IG奪冠,快看國外這些早已久負盛名的游戲相關專業和名校
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最近,相信大家都被IG刷屏了,一句話總結就是:中國人在電子競技這個領域上又稱霸全球了!
其實,自從2003年起,電子競技被中國體育總局承認為第99個正式體育項目,電競文化的概念才得以在國內社會廣泛傳播。電子游戲近年來發展十分迅速,不光是在各項全球賽事上屢次斬獲國際大獎,電子競技相關的專業也逐漸為高校和學生們所了解和選擇。
下面一起來看一組國內的數據:
2017年國內游戲市場實際銷售收入2036.1億
其中手游市場1161.2億
中國游戲用戶規模已達5.66億人……
中國游戲相關市場不可謂不巨大,行業發展空間也同樣不容小覷。而國外的游戲行業,已經有很成熟的生態體系了。在國外,游戲產業早已成為最普遍重視的教育領域之一,類似像任天堂、EA、育碧、暴雪等世界知名游戲公司,他們每年都會吸納大量相關專業畢業生,并向游戲行業持續產出大量的優質作品。那么,游戲方面都有哪些方向可供學生們選擇呢?
創意產業管理專業
創意文化產業管理在英國是比較流行的課程,英國在這個領域居于國際領先地位,被認為是創意文化產業的發源地。文化創意產業管理專業涵蓋的范圍較廣,也有純音樂、戲劇以及設計等方面的課程。英國大學的創意產業專業的研究生課程傾向性不同,有的偏重于商科和工業,有的偏重于藝術和設計。有些碩士課程比較專業,隨著工商業的發展和變化,根據創新企業的需求,一些新課程也迅速產生。
傳媒專業
英國院校的大眾傳媒專業實力強勁,而且專業方向涉及數字電視、多媒體、廣告學等新興傳媒領域。在英國眾多排名領先世界的專業領域中,傳媒學是在英國實力強勁、特色鮮明的一個專業。眾多名校使英國成為培養國際傳媒行業人物的搖籃,而眾多強大行業的背景支持,使傳媒專業成為英國本土前途最光明的專業之一,譬如令世界傳媒領域仰視的BBC。傳媒專業可為新聞方向、媒體和傳播方向、電視與電影方向,學成之后,可以從事國內國外的新聞媒體,影視媒體相關領域的工作。
IT專業
IT業是國內就業市場的“需才大戶”,在此背景下,每年赴英留學人員中有25%的人選擇IT 及相關專業。但從國內就業市場的行情看,傳統的IT人才已趨飽和,而在移動通信、電子消費品生產方面以及網絡通信、網絡安全等新興領域,人才需求量卻很大。因此,對打算進入IT “圈子”的人來說,最好選擇新興的IT專業,如網絡控制、通訊網絡、游戲開發、智能系統、多媒體技術等,學成回國后將會成為就業市場的“香餑餑”。
最后一起來看看那些聞名世界的游戲相關專業及名校吧!
美國南加州大學南加州大學電影學院是全美最負盛名的電影學院。互動媒體及游戲專業是電影學院開設的七大專業之一,該專業的主要目的是培養以創意總監為職業生涯目標的游戲設計師。該專業在U.S.news最佳游戲設計專業排行榜上高居榜首。
美國紐約大學游戲中心
這個新開設不過三年的游戲設計專業——游戲設計專業,在2017年成功殺入U.S.news最佳游戲設計專業排行榜的Top10,從這個專業的發展迅猛程度來看,也說明了市場急需程度。
卡內基梅隆大學
該大學素來有“計算機神校”之稱,這為其游戲設計專業提供了強大的技術背景支撐。學校中的娛樂技術中心由卡內基梅隆大學的計算機學院(全美排名前三位)和設計學院(全美排名前五位)聯合開設。畢業后的學生大都進入了美國的游戲產業,業內的口碑也一直不錯。
東京工業大學
由于游戲制作專業大多開設在私立或者專門學校,因此日本的國立大學當中跟游戲制作沾邊的學校并不多。但是這所東京工業大學(以下簡稱“東工大”)正是巖田聰—這位帶動了任天堂發展乃至為整個游戲界做出了巨大貢獻的偉人的母校。
密歇根州立大學
密歇根州立大學的傳播藝術與科學學院College of Communication Arts and Sciences有傳媒和信息學士學位,學位包括游戲媒體、游戲設計與開發和游戲資訊等專業方向。
學校的學生一共要完成56學分的課程,包括計算機科學類、傳媒信息類、演播藝術類3個大類課程。另外學校也有自己的游戲實驗室,研究的內容十分豐富。